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例のキャラ 犬江R 返信 20/05/09(土) 20:57:24 ID:LdE/n4cs 通報
流れに乗って
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>> 名無し 20/05/11(月) 07:12:33 ID:1449A/z7
こんにちは!こんばんは!おはよう!ありがとう!どーいたしまして!だいすき!おやすみ!おきてええ!!!
>> rtngian 20/05/24(日) 02:57:53 ID:PD5E8hzz
あのキャラは誰か歩行ドット作って!と念じて投稿しましたがまさか2時間ちょっとで念が通じるとは思わなんだ
ありがとうございます

トロールストーンください 返信 20/05/09(土) 18:42:57 ID:0HrXOlV/ 通報
おかしい、フレイムドッグの歩行ドットを作っていたはずなのに…
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>>   20/05/10(日) 06:01:20 ID:Tq9egzJo
これは素晴らしいフレイムドッグ!!
>> rtngian 20/05/24(日) 02:45:29 ID:PD5E8hzz
>これは素晴らしいフレイムドッグ!!
俺が知ってるフレイムドッグと違う!!

凍りついた城マップと戦闘背景テスト 無名 返信 20/05/01(金) 17:56:31 ID:DL7BhA/e 通報
アドバイスどうもです。
コントラストを意識しつつ青味を増してこんな感じになりました。
とりあえずこれでマップ作ってみます。
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凍り付いた城のパレット変更  はにわ好きな人  返信 20/04/28(火) 22:44:08 ID:LYy18V+H 通報
氷とかガラスを表現する時はグラデーションの中間部分が少なく
極端にコントラストを付けた方がそれっぽくなるような気がして弄ってみました
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凍りついた城 無名 返信 20/04/26(日) 23:15:40 ID:c0F6XNmr 通報
凍りついた城用のマップパレットテスト
今一つ透明感が出ない
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