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鋭氷おしおき先生   返信 22/07/31(日) 13:34:54 ID:EeT1rvvx 通報
ちょっと明るさが気になったのでざっくり
足は明るい色を使うと太く見えるので暗すぎるぐらいがちょうどいい気がします
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>> 無名 22/08/07(日) 08:30:19 ID:7uXNkdPG
下の絵を投稿したものです。修正ありがとうございます。
足をきれいに表現したかったので、よりリアルな色使いにして頂いたのは助かります!

スクリーマー ロマサガ1 返信 22/08/01(月) 03:08:21 ID:PEpmD6TW 通報
いま、戦慄の遊戯がはじまる。
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ウンディーネ(色調整) 無名 返信 22/07/12(火) 08:52:13 ID:7NQ6xO4R 通報
元々の絵だと足の部分が黒っぽくてどうなっているか分かりづらかったので少し色を調整してみました。
あとキックの絵を変えています。ちょっと微妙かも。
もしもっといい案があれば修正していだけると嬉しいです。
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ロマサガ1 デスブリンガー 返信 22/04/23(土) 21:15:34 ID:JZS1RtTZ 通報
サソリの毒がまわった
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>> 22/04/29(金) 10:56:10 ID:jWhJZzo3
毎回思うんだけど、こういう人外キャラのポーズって
どうやってアイディアひねり出してるんだろ?
>> rtngian 22/05/03(火) 06:49:23 ID:SzLKqjWn
>> さん
個人的には人間キャラの方が既存と被ったりで大変だと思うのですが…

そのキャラクターでしかできないことを優先して考えることが一番大事だと思います
こいつの場合はピンクの3つ瞳を強調するために無駄に頭を持ち上げて光らせてみたり
(現実のサソリの目は背中にあるらしいので本当にこの3つの瞳が目に当たる部位なのかは知らない)
あとは原作ポーズは絶対使うとして、他作品の同名モンスターのポーズを借りたり、元ネタの生き物について調べたりも意外と面白いネタが見つかりますよ
>> 22/05/06(金) 20:47:35 ID:At9trxAQ
>人間キャラの方が既存と被ったりで大変
まるっきり逆の考え方してました…
32×24ドット内に収まり、且つ、ゲーム中に表示されて違和感のない人間のポーズなんて
大概が既存のドットにあるから、それを改変すればいいのでラク
というのが自分の感覚でした…

ロマサガ1 ヴァンパイアのしもべ 返信 21/12/25(土) 01:07:21 ID:VeWLWwEG 通報
大人も子供も、おねーさんに。
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>> 21/12/26(日) 10:16:27 ID:umMugryP
敵キャラを操作キャラにしたドットってワクワクするよね

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