シンボルでも作ってみましたww第502MS強襲師団のシンボルです標語の意味は「我々のいる所に勝利がある!!」
これをスラーヴァに貼れば良いんですね!曲面出しとかどうしたものかギャース場所は王道で肩でしょうかね?
そうですね付ける場所は肩でお願いします無理でしたら別に構いませんよスカンジナビアも考えてみますか?
すげー…こういうセンスは真似できませんな。
描いた本人がデザイン忘れてる罠それにデザインバランスは正直MSのバランスではありません…私の趣味でメカ関係はハイヒールに描きたがるので、『ヒールが高い』って設定のメカはハイヒールどころの話じゃありませんその辺は適当な高さに脳内で補正かましてください(ぇしかしアレコレ描いたり消したり繰り返したから汚いなぁ…手にしてるの?ビームサーベル ニ キマッテル ジャナイデスカスラーヴァのサーベル内蔵式やんd
永野さんのFSS影響が大きいですねぇこの足腰といい・・サーベルの持ち方間 違 い な い (笑)でも手がマニュピレーターでは無いのは新鮮ですね
>永野さんのFSS影響が大きいですねぇばーれーたーかーまぁファンですから影響は受けてしまいますねぇ…腰が細いのも影響+趣味で、こちらも脳内で修正願います流石に永野先生のような圧倒的な絵は描けませんがそんな理屈でMSらしいMSってのは無理ですなぁきっとデストロイガンダムを描いたら間違いなくヤクトミラージュサイズになるでしょう背中のビーム砲のサイズが(100mオーバー?)
んー、モーターヘッド風だと言うことを差し引いても、ガンダム系から発展した機体にはとても見えませんな(笑)Wikiでガンダム系に分類されてますが、かなり違和感が。単体のデザインとしてみるなら文句のつけようがないですね。
>ガンダム系から発展した機体にはとても見えませんな(笑)何に分類して良いのか普通に困ってるのが事実なんですよ;外見だけはガンダムでもなければダガーでもありませんし…
デザインラインからして全くの別物ですしね。既存の企業とは違う企業が作ってる感じがします。あえて言うならウィンダムの延長線上ですかねぇ。
ティーガーのデザインあれこれ思案しながら高頭身も試しで…そしてやり過ぎた… orz手にしてるの?ビームサーベルデスヨ?
これはこれでイイかも、武者って感じがしますねビームサーベルはもう少し長くしてもいいですねただ足や脹脛の周辺はもう少しシンプルにお願いします腕のあたりの盾は「シュッツ・システム」をイメージしたものですか?だとしたらF91のようにシールド発生器が「迫り出し式」でお願いしたのですが宜しいでしょうか?
>ただ足や脹脛の周辺はもう少しシンプルにお願いしますこれは試しで趣味に暴走しまくった結果ですから;流石に私自身もコレは無いだろうと思ってますわ;とはいえ、脚部ホバーとなると推進器をどれ位の大きさにするかと迷う所で。>腕のあたりの盾は盾でなくて単に腕装甲の延長線です(ぇ我ながらアホだ。
連合系・連邦系ともに脚部ホバーの機体ってほとんど少ないんですよね。せいぜいマドロックの推進器をもう少し大型化したくらいが関の山かなぁと思います。しかし胸部の密度などは流石ですな。
シャルスのベーゼルガは「装甲騎兵ボトムズ」を連想したのは私だけかな?見た目はどうでもいい・・・中身が高性能であれば十分過ぎる所がいいふと思ったのですが結構スウェン達って使いがいあるキャラですよね面白いように動いてくれるキャラですし後キャラの掛け合いも上手いですね特にヘスティア防衛戦では各キャラの特徴を生かしており見ていて楽しいです、他にはシンケルのリカラヴぶりは異常wクククク・・・あの戦闘狂二人が出会いましたし物語は面白くなりそうです
シャルスのベーゼルガはボトムズ…なるほど、それもいいかもしれませんね。スウェン達は個性がはっきりしているので描きやすいですね。つーか種デス本編のキャラが(以下略)これからは二人の時間軸が同じになるので、いろいろと相互関係が発生すると思います。シャルスvsウィズダムなんかもそのうち…
相手は一つ、しかし邪魔者が一つ混じるだけで手間取るものですな。さて最後に登場した潜水艦は敵か味方か…ついでに以前からの疑問で一つ。VTP装甲って結局どんな原理なんですかね?Gパンツァーやヤタノカガミでも弾けない収束したビームサーベル類を簡単に無効化するとか…(他の防御システムの立場が無い)TP装甲がベースなのに黄金に変色するとか…多重装甲により相転移の状態が一見して把握できない事が利点であるTP装甲が輝くのはどうにも原理が。
VTPはTP装甲の表面にある通常装甲を対ビーム装甲に変更したものです。なので、輝いているのはTP装甲のPS部分ではなく、表面のほうです。ただその対ビーム装甲が何であるかは、今後使える設定が出てきそうなので明確にはしていません。一応金色なのはヤタノカガミを意識していますが、同じものではないです。サーベル弾いたのは、シールドでサーベルを受け止められるんだからそれくらいできるだろうと思ってのことです。
つまり装甲内の素子がビームに対する反発力を発生させる際に発光して、それが黄金の輝きに見えるって事ですか。仕様から考えると、一見ビームにも実弾にも無敵無敵に見えますが。実弾で表面装甲が破壊され、そこにビームを受けると防げない事になりますかね?SEEDの装甲関係は意図的なのか、絶対無敵の究極装甲ってのは無いっぽいですよね。そうするとVTP装甲はエネルギー消費量の多さ?エネルギー装甲の分際で収束ビームすら弾くんだから核でも追いつかない消費量だったり…
装甲内の素子というよりは、装甲表面にビームバリアを展開するイメージですね。TP装甲も表面装甲が破壊されるという実例がありませんし、その辺は深く考えないほうがいいと思います。VTP装甲は機体のエネルギーを全て消費するとちゃんと書いております。エネルギーゼロでは動けなくなってしまうので、PSダウン時くらいのエネルギー残量でとどまるイメージですけど。
こちらの掲示板で初めましてルロイ管理人様考察版にアダルト系の宣伝書き込みが3件ありますので削除を依頼します。よろしくお願いします。
ご報告ありがとうございます。削除完了しました。
削除ありがとうございました
棚の奥から埃被ったイージス引っ張り出していじったらそれっぽくなったので。下のハルペーというかイージスモドキ 仮にアイギスとしますかはあちこち形状が違っているし、スラスターも本当は肩だし。脚は差し替えと力技なので、胴体に可動部を増やせればもう少し位置を上にできるかと。翼も無いですし。これでもイージスと比べれば随分薄い印象だと思いますが。とりあえずハルペーの設定と食い違うので。あとこれだけ大型のスラスターが肩に引っ掛ってるとか、戦闘用MSとしては苦しいものがありますな;
この画像の腰スラスターの位置がまさに翼の位置だと思うんですが、異論がありますでしょうか?
>腰スラスターの位置がまさに翼の位置だと思うんですがこれは腰スラスターの接続部と脚の接続部を差し替えただけで変形はしていないんですよ。実際に"変形"させる為にはスラスターを脚より下にもってくる可動部が必要になるわけです。その可動部を組み込むのが実に面倒な事だったり…
画像操作で無理矢理合体。あくまでイメージです。つーかリジェネレイト2次元の嘘多すぎ。ちなみに知らない方のためにフォローしておくと、ダブルワンの元ネタはサイバーフォーミュラOVA第一作からです。監督が同じだし、違和感ないだろうということで。
シャルス専用〜 の変形機構が気になってスケッチついでにハルペーもデザインしてみたんですが…描いてから変形機構が全然違う事に気付くバカ一名 orz心の趣くままに描くと大体こうなりますがががってなワケでボツだね デザインは気に入ってるからスカンジナビアあたりの機体に転用するかー(ぇ設定の通りハルペーを描くと腰に羽がついたイージスですけどね
これはこれでカッコいいですな。変形機構はどんな感じなんでしょう?腕?についたユニットが翼になるんでしょうか。
胴体からバックパックは元のイージスと同じです。本来スキュラがある場所に円盤ドラム式の可動軸があり、そこを中心に脚部が前に回ります。んで脚は付け根で膝が外になるように90度回って左右連結。本来腰についてたスラスターは肩にフレームを使い装備。肩はイージスと同じに畳まれ、スラスターもフレームの移動で所定の位置に。同時に前腕はマニュピレータを収納、ついでに強度確保の為にスラスターと連結。スラスターの連結を外して動かす事で運動性を上げる事もできるが、加速時は負荷の分散の為に接続するって感じで。スキュラを外して火力が下がった分を補う為にデコビーム。連合製ならツォーン、スカンジナビア製ならラーン。ハルペーの設定と違ってイージスの変形機構を大幅に変更しているのが痛い。
ドラムフレーム採用ということですね。変形したときに揚力で飛べそうなデザインになれば、特別異論はないんですけどね。単にプラモのイージスをいじっていた時に、腰のスラスターをZプラスのバインダーにとっかえて下に回せば戦闘機っぽくなるかなぁ…と考えてただけなので。
>下に回せば戦闘機っぽくなるかなぁ…口で言うのは簡単ですが、それを形にしようとすると接続フレームの長さがえらい事になってしまいそうですねぇ。伸縮させるにも限度がありますからね。まぁ伸縮だ何だで強度不足って事になるんですかね?そもそもイージスの変形方式だと脚だけでなく腕まで前に集中するので兎に角厚みが出てしまうのがやっかい。それと一つ言うまでも無い事ですがアニメの設定とプラモでは変形構造が微妙に違うんですよね。
二つの中立国の違いね無干渉が良いのか、積極的に干渉すべきか?今の国際社会の問題の一つですなオーブ派遣の裏物語も興味深いですしかしやっかいな問題ですよね拉致事件はまさかこんな事態になるとは誰にも思わなかったですし、一応は派遣の口実になりましたけど。後親子の別れは辛いですなぁ遂にシンケルの本領発揮か?最愛のリカと出会いから一転して新たなる闘いへこれは続きが楽しみ過ぎる、こういう次を望む展開も上手いですね
オーブは島国ですが、スカンジナビアは大西洋連邦とユーラシア連邦とかなり近い位置にあるので、おそらく干渉しているだろうということであんな感じになってます。宇宙世紀のサイド6みたいな感じですね。フリーダムによる拉致は絶対カメラ回ってるだろうということで、国民には知れ渡ったことにしてます。合理性のない行動ですからね、第三者の視点で見るとかなり理解に苦しむ事態だと思います。後にカガリはブルーコスモスを受け入れたユウナを殴りますが、カガリがオーブに残っていればそのような状況は防げたわけで。今回は合流編はこちらの完全オリジナルでやってますが、次の合流編は従来通り皆さんのアイデアを織り交ぜながらやろうかな、と思っています。